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  • 创建日期:2006-04-25
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     体验性消费的大时代

    体验性营销 O2O

    阅读(447) 评论(0) 2014-02-24 15:11

     学会拒绝客户

    除了产品和利润之外,专业和声誉也是公司重要的资产。

    阅读(467) 评论(0) 2013-09-07 00:32

     网游植入广告之“六脉神剑”

           IGA来了,网络游戏成为了广告商们又一个大展拳脚之地。但现阶段的IGA的模式主要集中在场景式植入和简单道具植入的“一招鲜”阶段。第一次看到《魔兽》中有人拿起可口可乐增长魔力,第一

    阅读(1619) 评论(0) 2008-07-23 19:38

     UE之评二

    用户体验说到底就是赢得用户的好感。对于一个网站来说,赢得用户好感可能有很多因素来决定。比如访问难易程度,内容是否有趣和有用,界面设计是否悦目,用户交互是否顺畅,等等,随着网站设计水平的不断提升,追求更

    阅读(1248) 评论(0) 2008-07-23 16:01

     广告营销的趋向

    互联网媒体及市场研究公司Nielsen近日发布了2007年中国网络展示广告市场分析报告。报告显示,2007年前三季度的网络广告价值估算分别达到16.9亿、22.9亿和26.2亿人民币,其中9月份广告价

    阅读(1412) 评论(3) 2008-05-06 09:40

     带上三句话上路

    你将要远行,孩子,将有一生的岁月等你去走,我送你三句话带在身边。   快乐是一种美德     要保持快乐,孩子,这是我们穷人最后的奢侈。不要轻易丢掉快乐的习惯,否则我们将更加一无所有。   

    阅读(750) 评论(1) 2008-03-22 21:29

     UE之评(一)

    经常上土豆看片,那种搜之即得,点进即看的免费影片真的是很好的用户体验:) 最近一股UI、UE的风潮愈来愈烈,用户界面、用户互动、用户体验之词不绝于耳,到底什么是用户体验?怎样才算是好的用户体验,莫衷

    阅读(543) 评论(0) 2008-02-29 15:15

     用户体验(UE)的3个关键

    先不说什么是好的“用户体验”――最差的用户体验是引发了用户不知道该“做什么”的“挫折感”。可以从两个方面证明上述判断:第一,从用户心理来说,访问互联网和读书看报不一样,互联网信息量太多,获取信息的方式

    阅读(447) 评论(0) 2008-02-27 20:18

     品牌的故事

    今天,品牌能够带来的价值很大程度上取决于非常软性的东西,那就是人们在日常生活中与品牌的关系。人们可以藉由各种各样的事物与品牌建立真正的密切关系,这些事物远远超出了我们的理性所能及。一样的兴趣,默契的幽

    阅读(489) 评论(1) 2008-02-20 18:51

     网络营销的分类

    目前行业内对于网络营销的分类真是五花八门,各言其是.可能有些非行内人根本看不懂是怎么回事,若非按照一定的逻辑和标准划分的话,乱的可就不只是行业外的观点了.

    阅读(1406) 评论(0) 2008-02-02 16:25

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